在现实生活中,很多动物都不能没有骨骼,骨骼可以支撑身体,作为肌肉的支架。在三维动画中。骨骼系统的作用与现实中很相近,所以三维动画师在调动画时操作角色的骨骼,但是骨骼和模型是相互独立的,这就需要一门技术让二者绑定到一起。下面让我们一起探讨下这种技术。
蒙皮是三维动画术语,
合肥蓝渡文化传媒在制作
三维角色动画中往往会使用蒙皮这种制作技术,在三维软件中创建的模型基础上,为模型添加骨骼。由于骨骼与模型是相互独立的,为了让骨骼驱动模型产生合理的运动。把模型绑定到骨骼上的技术叫做蒙皮。
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